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El difícil final «Torre + Alfil contra Torre»

El difícil final "Torre + Alfil contra Torre"

El difícil final "Torre + Alfil contra Torre"

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Dedicado al amigo Robert Cuadros.

El final «Torre + Alfil contra Torre» es un verdadero reto para los amantes del ajedrez. ¿Sabías que la precisión es clave en esta posición?

El difícil final «Torre + Alfil contra Torre»

Esta es la famosa Posición Philidor, estudiada por Francois-André Danican Philidor y publicada en 1749, la que se gana en 14 jugadas, como subraya Emanuel Lasker. Conviene aprender las ideas:

Para empezar, hay que señalar que la mejor posición de la torre defensiva es la segunda horizontal, porque así escapa al alcance del alfil. Complementariamente, su peor posición es la tercera horizontal.

62.Rb7!… Obliga a las negras a retirar su torre de la segunda horizontal 62…Rd1. La mejor. Cualquier otra jugada acortaría el proceso ganador. El estudiante debe comprobarlo por sí mismo.

Ahora, el blanco debe obligar a la torre defensiva a colocarse en la tercera horizontal. Se logra con 63.Rg7 Rf1 64.Bg3!… y el negro debe jugar 64…Rf3. Es de observarse que la torre no puede dar jaque: la casilla e1 está controlada por el alfil.

Pero Andreikin, con cinco minutos en el reloj, juega 63.Re7+ con lo que dilata el proceso ganador. Por su parte la GM china, con 6:33 minutos, mueve su rey al lado de menor espacio: 63…Kf8?

Al GM ruso se le presenta la oportunidad de terminar la partida mediante una conocida maniobra táctica que gana la torre: 64.Rh7!… amenaza mate, 64…Rg1, única, 65.Ra7 Kg8 66.Ra8+ seguido jaques que terminan en un “jaque por la espalda”.

Pero el blanco dilató la victoria: 64.Rf7+ Ke8 65.Rh7 Rf1 66.Ra7 Rd1 67.Rb7 Rd2 y la posición, ahora, es similar al primer diagrama con la torre defensiva en la segunda horizontal. 68.Rg7 Rf2 69.Re7+ Kd8

70.Rb7??…

Esta jugada y las anteriores revelan el olvido del GM Andreikin sobre la técnica ganadora. Él debió regresar a posiciones anteriores con 70.Rd7+. Ahora, su rival tiene tablas teóricas.

70…Rc2 Aquí la torre defensiva dispone de jaques laterales para el empate. 71.Rb1 Rc6+ 72.Bd6 Rc2 73.Rb3 Rc1 74.Kd5 Kd7 75.Rb7+ Kc8 76.Rh7 Kd8 77.Be7+ Ke8 78.Bf6 Rc2 79.Kd6 Kf8 80.Be5…

80…Rg2??

Pierde. No se entiende esta jugada, cuando la teoría señala que la torre debe disponerse a dar jaques laterales. En ese sentido, lo natural era 80…Ra2 =. A continuación, las blancas ganan con un método similar a de “jaque por la espalda”:

81.Ke6 Rg6+ 82.Bf6 Rg4 83.Ra7 Kg8 84.Ra8+ Kh7 85.Kf5 Rg8 86.Ra7+ 1:0

Después de 86…Kh6, 87.Ra1 hay mate en cinco jugadas

CONCLUSIONES

  1. El final “Torre + Alfil contra Torre” es difícil de conducir para ambas partes.
  2. Resulta aún más difícil cuando hay poco tiempo en los relojes.
  3. La técnica ganadora “Philidor” es fácil de olvidar.

RECOMENDACIÓN

Revisar este final periódicamente para poder jugarlo de memoria, porque suele presentarse en las partidas de torneo cuando queda poco tiempo en los relojes.

MN Pedro García Toledo

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